发现好书期刊,享受阅读乐趣

海量图书期刊资源,随时随地畅享阅读乐趣

计算机图形应用  游戏建模与材质制作

计算机图形应用 游戏建模与材质制作

何斌主编;毛泽武主审;周兴焰,王加玉,何文庆,杨飞,王琴,胡阳编
  • 作者何斌主编;毛泽武主审;周兴焰,王加玉,何文庆,杨飞,王琴,胡阳编
  • 出版社成都:电子科技大学出版社
  • 标注页数203 页
  • 文件页数210 页
  • 文件大小124.34 MB
  • 出版时间2015
  • ISBN9787564728168
内容简介
本教材主要针对在游戏开发过程中,模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能,而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及:模型、UV和材质三大方面知识,其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产,从简入繁地进行项目讲解。内容结构以项目过程为主线,每个项目对应穿插相关理论知识,让理论知识与实训内容一体化,突出制作过程的同时,强调实训项目的成果。
← 返回【学霸图书馆】主页