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UNITY游戏开发实战  原书第2版

UNITY游戏开发实战 原书第2版

(美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD),布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著;占红来译
  • 作者(美)米歇尔·梅纳德(MICHELLE MENARD),布莱恩·瓦格斯特夫(BRYAN WAGSTAFF)著;占红来译
  • 出版社北京:机械工业出版社
  • 标注页数302 页
  • 文件页数323 页
  • 文件大小53.10 MB
  • 出版时间2016
  • ISBN9787111516422
内容简介
本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏。
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